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습관처럼
https://www.acmicpc.net/problem/2908 2908번: 상수 문제 상근이의 동생 상수는 수학을 정말 못한다. 상수는 숫자를 읽는데 문제가 있다. 이렇게 수학을 못하는 상수를 위해서 상근이는 수의 크기를 비교하는 문제를 내주었다. 상근이는 세 자리 수 두 개를 칠판에 써주었다. 그 다음에 크기가 큰 수를 말해보라고 했다. 상수는 수를 다른 사람과 다르게 거꾸로 읽는다. 예를 들어, 734와 893을 칠판에 적었다면, 상수는 이 수를 437과 398로 읽는다. 따라서, 상수는 두 수중 큰 수인 437을 큰 수라고 말할 www.acmicpc.net 문제 설명 734와 893을 칠판에 적었다면, 이 수를 437과 398로 읽는다. 따라서, 상수는 두 수중 큰 수인 437을 큰 수라고 말할..
https://www.acmicpc.net/problem/10809 10809번: 알파벳 찾기 각각의 알파벳에 대해서, a가 처음 등장하는 위치, b가 처음 등장하는 위치, ... z가 처음 등장하는 위치를 공백으로 구분해서 출력한다. 만약, 어떤 알파벳이 단어에 포함되어 있지 않다면 -1을 출력한다. 단어의 첫 번째 글자는 0번째 위치이고, 두 번째 글자는 1번째 위치이다. www.acmicpc.net 문제 설명 알파벳 소문자로만 이루어진 단어 S가 주어진다. 각각의 알파벳에 대해서, 단어에 포함되어 있는 경우에는 처음 등장하는 위치를, 포함되어 있지 않은 경우에는 -1을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 접근 방법 문자를 아스키코드로 바꾸어 풀어나간다. 코드 #include #include #inclu..
https://www.acmicpc.net/problem/11654 11654번: 아스키 코드 알파벳 소문자, 대문자, 숫자 0-9중 하나가 주어졌을 때, 주어진 글자의 아스키 코드값을 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 풀이 문자를 아스키코드로 변환하는 기초적인 문제입니다. 기초를 놓치지 맙시다~ 접근 방법 코드로 대체하겠습니다.~ 코드 #include #include using namespace std; char a; int main(){ cin>>a; cout
https://www.acmicpc.net/problem/1003 1003번: 피보나치 함수 각 테스트 케이스마다 0이 출력되는 횟수와 1이 출력되는 횟수를 공백으로 구분해서 출력한다. www.acmicpc.net 문제 풀이 피보나치 3번째를 호출하면 다음과 같은 일이 일어난다. 이때 피보나치 3번째는 피보나치 2번째 1번째를 호출하는 식의 재귀형식으로 호출이 진행될때 최종으로 만들어지는 0과 1의 개수를 구하는 문제이다. 접근 방법 처음 접근 방법은 피보나치 수열 N번째를 재귀를 통해 분해하는 방법을 사용했으나 시간초과가 발생했다. 다음 방법은 0, 1의 개수 또한 피보나치 수열을 만족하기 때문에 0번째, 1번째의 0, 1의 개수를 설정하고 피보나치 함수를 이용했다. 코드 #include #includ..
https://www.acmicpc.net/problem/9663 9663번: N-Queen N-Queen 문제는 크기가 N × N인 체스판 위에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 문제이다. N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 설명 N이 주어졌을때, N*N 체스판에서 N개의 퀸의 이동 방향이 서로 겹치지 않고 N개 모두 배치될 수 있는 경우의 수를 구하는 문제 접근 방법 백트래킹, DFS를 이용한 문제입니다. 가능성이 없는 경우의 수를 배제하면서 풀이를 진행하시면 됩니다. 이 문제에서 가장 중요한 것은 퀸이 상,하,좌,우, 대각선을 모두 움직일 수 있으므로 퀸은 하나의 행의 하나 또는 하나의 열의 하나만 존재할 수 있습니다. 나아..
https://www.acmicpc.net/problem/10026 10026번: 적록색약 문제 적록색약은 빨간색과 초록색의 차이를 거의 느끼지 못한다. 따라서, 적록색약인 사람이 보는 그림은 아닌 사람이 보는 그림과는 좀 다를 수 있다. 크기가 N×N인 그리드의 각 칸에 R(빨강), G(초록), B(파랑) 중 하나를 색칠한 그림이 있다. 그림은 몇 개의 구역으로 나뉘어져 있는데, 구역은 같은 색으로 이루어져 있다. 또, 같은 색상이 상하좌우로 인접해 있는 경우에 두 글자는 같은 구역에 속한다. (색상의 차이를 거의 느끼지 못하는 경우도 같은 www.acmicpc.net 문제 설명 적록 생맹이므로 'R'와 'G'를 같은 색으로 인식한다 이때 색의 영역이 주어질때 정상일때 보이는 색의 영역의 개수와 그렇지..
https://www.acmicpc.net/problem/1654 1654번: 랜선 자르기 첫째 줄에는 오영식이 이미 가지고 있는 랜선의 개수 K, 그리고 필요한 랜선의 개수 N이 입력된다. K는 1이상 10,000이하의 정수이고, N은 1이상 1,000,000이하의 정수이다. 그리고 항상 K ≦ N 이다. 그 후 K줄에 걸쳐 이미 가지고 있는 각 랜선의 길이가 센티미터 단위의 정수로 입력된다. 랜선의 길이는 231-1보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 문제 설명 자체적으로 K개의 랜선을 가지고 있으며 K개의 랜선은 길이가 제각각이다. 이때 모두 N개의 같은 길이의 랜선으로 만들고 싶었기 때문에 K개의 랜선을 잘라서 만들어야 한다. (자르고 남은 랜선은 버리며 이미 자른 랜선은 붙..
https://www.acmicpc.net/problem/10815 10815번: 숫자 카드 첫째 줄에 상근이가 가지고 있는 숫자 카드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 숫자 카드에 적혀있는 정수가 주어진다. 숫자 카드에 적혀있는 수는 -10,000,000보다 크거나 같고, 10,000,000보다 작거나 같다. 두 숫자 카드에 같은 수가 적혀있는 경우는 없다. 셋째 줄에는 M(1 ≤ M ≤ 500,000)이 주어진다. 넷째 줄에는 상근이가 가지고 있는 숫자 카드인지 아닌지를 구해야 할 M개의 정수가 주어지며, 이 www.acmicpc.net 문제 설명 상근이가 숫자 카드들을 가지고 있으며 주어진 숫자가 상근이가 가지고 있는 숫자카드에 있는지 없는지를 판단하는 문제이다. 접..